小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,……就是从excel转效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂恐怖困境……PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中游戏影像

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

平淡日子如流水般度过,习以为常问候,触手可及距离。……也许是某次不经意举动,又或许是水满自溢“奇迹”。小小奇迹带着不由分说勇气。……女装妹妹从没少过麻烦》剧本:液体葵、Eris演出:千巡、Eris运营:松鼠程序(轻文):Mayuri x 游洲引擎

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……,本也不例外,超过 100 个设计巧妙关卡等待玩家挑战。……这款休闲小游戏特色还是挺多, 首先本不存在任何教学与对话, 这样设定对现代玩家普遍浮躁心理来说非常应景

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

游戏上线后盈利方式是买断还是内购付费?……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产游戏失去了兴趣时候,是否还有足够多独立游戏人依然在坚持自己道路呢……个人感觉,在职业生涯中,短期尝试这种形式尚可,可以用来培养自己一些快速验证游戏玩法能力

幸运的路克(欧)(Lucky Luke)

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这款游戏是基于众所周知漫画系列,讲述了名为 Lucky Luke 牛仔故事。……在完成一个关卡后,可以用收集到的钱购买一条额外生命。……各个关卡提供了各种各样挑战,包括城镇探险、在酒吧里打酒瓶、在火车顶上解救人质,以及在印第安人领地潜行等

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

) 图1目标效果:按SAVE, LOAD, RESET按钮能分别实现 储存Score1-4分数;读取上一次存的分数……(图中Temp)来中介。……这样Scores中4个子变量都会载入之前存的数据

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这样一来,一些适用于图算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图了。……或者枚举变量(L);Java中用字符;Python中则可以用长度为1字符串。……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


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